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Bug de la rotation,
Au début de la map les sols on un angle d'origine (0) et si on accroche un clou au croisement de deux sols dynamique a leur angle d'origine et que l'on pivote l'un deux, il ne toucheras plus l'autre sol alors qu'il y est accroché.
Dîtes-moi le si vous ne comprenez pas tout.
Exemples :
<C><P /><Z><S><S L="500" X="400" H="40" Y="200" T="0" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="10" X="400" H="200" Y="120" T="0" P="1,0,0.3,0.2,90,1,0,0" /><S L="800" X="400" H="30" Y="400" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D /><O><O P="0" X="400" C="22" Y="195" /></O></Z></C>
c'est l'use bug mis en place
La même mais avec l'un des sols qu'il faut faire une rotation. (en haut)
<C><P /><Z><S><S L="500" X="400" H="40" Y="200" T="0" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="10" X="400" H="200" Y="120" T="0" P="1,0,0.3,0.2,0,1,0,0" /><S L="800" X="400" H="30" Y="400" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D /><O><O P="0" X="400" C="22" Y="195" /></O></Z></C>/user/Mickleprin
sinon :<C><P /><Z><S><S L="10" X="351" H="196" Y="171" T="0" P="1,0,0.3,0.2,90,0,0,0" /></S><D><DS X="351" Y="141" /></D><O><O P="0" X="351" C="12" Y="84" /></O></Z></C>
Ponche moteur a cloup rouge puis 90 degrerSnignez Charles-Le-Cool