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Profil : DeeaD

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Répondre (3) (Afficher)
DatetempsLes 5 derniers messages de DeeaDLien
2010-08-24
à 08:46:21

RIP, cher éditeur.

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2010-07-26
à 13:28:41

@Malonne: Oui, les maps sont des clips, ça je le sais, mais ça devrait être simple pour tigrou, vu le boulot monstre déjà réalisé.
Je connais quelques scripts qui permettent d'ajouter de la gravité aux clips, et ça marche pas mal (par exemple, les bombes tombent sous la gravité très facilement, et explosent avec un timer choisis par le joueur), c'est entièrement réalisable.

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2010-07-25
à 19:34:45

@Mallonne: Transfo est en AS3, et non en AS2, donc, ça offre une grande possibilité, tigrou est expérimentée, vu le jeu qu'elle offre.

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2010-07-25
à 14:32:53

Ou alors, des joueurs de d'extrême confiance.

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2010-07-25
à 12:13:57

Pour le système de modération j'vois bien une sélection, si ils sont pas pris, il y a une raison, ils n'ont pas a être jaloux.

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