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[Nouvel editeur de maps] INEEDforum Éditeur de cartes


HELP ! J'ai besoin de vos idées pour l'améliorer

sachez que prendre des photos c'est assez compliquer, faudrait faire un côté php, et j'ai pas trop de temps a perdre là dedans.

Les murs de couleurs sont OK, les nouveaux objets sont OK.

Des idées?

thx
Bof, c'est bien comme ça. Vire les objets inexistants, faut que ce soit fidèle au jeu. Genre le pétard. ^^
Pour le PHP j'veux bien essayer de t'aider pour les trucs pas trop durs.
Un gros +1 Verif. Les gens savent pas faire. :-(
Fin kaza, j'veux bien, j'ai trouvé des soluces, mais très dure a exploiter :/

sinon oui, le pétard est déjà viré ^^
Okey. Sinon oui, j'imagine que c'est un truc super chiant à faire, j'ai moi-même cherché et pas trouvé. :mort:
Comme on l'avait déja demandé...de vrais voiturettes !! :fou:
Et pouvoir créer des murs verts (ceux qui sont penchés), rouge (ceux qui propulsent les souris), violets clair (glace/savon) et violet foncé (trampoline.)

Sinon, c'est assez complet.
Le ballon serait bien ainsi que la petite caisse :)
Oui, tous les objets du jeu ainsi que les différentes surfaces du jeu : Trampoline, propulsion mortelle, glace, boue, etc... :)

Et aussi de pouvoir les tester en étant souris ou chamane dessus. :)
Pas forcément, on peut trouver un autre système mais le jeu serait beaucoup moins complexe.
Renommer "map" en "carte". :svp: :merci: :ange:
Moi je dis +1 pour tous les objets, surfaces et possibilités d'enregistrer (J'ai moi-même appris aujourd'hui comment enregistrer, j'y avait pas pensé :noel:)iTOF renaît *.*
Perso, je vois l'éditeur comme outil pour a)taper des délires b)imaginer des maps et les envoyer aux devs. Dans les deux cas, on a besoin de tous les objets et textures dispo' dans le jeu, mais à ce que je lis tu les as déjà ajoutées. Dans le premier cas, on *pourrait* également avoir besoin de trucs qui ne sont *pas* dans le jeu, donc peut-être laisser le pétard (par exemple) disponible, mais dans une catégorie à part ?

Choses qui m'ont embêté quand je l'ai utilisé :
- ne pas pouvoir créer les murs hors de la zone de jeu; il faudrait agrandir la zone de travail en laissant un fin cadre marquant les limites du terrain de jeu réel. Mais vu qu'on peut les déplacer après les avoir créé, c'est pas super important.
- ne pas pouvoir faire pivoter les objets.
- ne pas pouvoir effacer un objet créé. On peut les déplacer hors du terrain pour ne pas les avoir sur le screen, mais la feignasse que je suis aimerait pouvoir les supprimer (par exemple via un double-clic).

La feignasse que je suis aimerait aussi avoir un p'tit bouton pour sauver la map, ça va plus vite de cliquer, taper un nom et cliquer que de prendre un screen, coller, découper, sauver. J'imagine qu'il y a déjà ce qu'il faut dans les API flash, donc ça devrait pas être trop dur à ajouter, bien que ça risque de prendre du temps pour que ça marche parfaitement.

Ha tant que j'y pense, un petit bouton pour tout effacer de la map ça peut être pratique aussi, mais bon on s'en fout un peu vu qu'il suffit de recharger la page.

Je profite du message pour te remercier du temps que tu passes à développer l'éditeur, c'est très gentil à toi :)
Y a des gens qui savent écrire plus de trois lignes pour répondre à un sujet. :oui:
Et sans fautes d'orthographe/grammaire/conjugaison/syntaxe toutes les 2 lettres :noel:
Koman on fait un enregistrer sous en PHP ? :-
Une fonction qui permettrait de créer un bouton, et quand on cliquerait dessus, ça permettrait d'enregistrer l'image de la carte créée sur notre ordinateur (donc d'enregistrer le contenu du cadre de l'éditeur, en gros).
Le PHP n'a rien à voir là-dedans. :-
@Poly: Tu te trompe, il est très important.

Sinon, merci de vos idées, mais pour enregistrer la map, c'est vachement galère :/
Heu, ok. :-
Moi je voyais ça plutôt en javascript.
Bah, si DeeaD est vraiment fou, il peut toujours tout refaire en HTML5 *sadique*
Non sincèrement, si c'est vraiment trop relou, laisse ça de côté, on en mourra pas :) Cela dit, c'est en venant à bout des difficultés qu'on apprend le mieux, et si tu continues la prog' ou l'animation plus tard, c'est une bonne habitude à prendre. Mais c'est déjà cool qu'on ait l'éditeur comme ça !
Le mieux c'est avec des couleurs!
:gamer:alphagris:gamer:ALLEZ TMF mouhahahaha......................
J'ai trouvé un système pour screen les maps, un petit logiciel (Made in me)
Mon 1er logiciel :gni:

On était 6 sur le cou !
http://www.faststonesoft.net/DN/FSCaptureSetup66.exeJe n'est pas de signature, mais à quoi bon ?
Il est pas mal, ton logiciel :noel: :oui:
Merci ! :gni:




Je n'est pas de signature, mais à quoi bon ?

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